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HTML5和移动平台的开放性
安德鲁·理查德·施洛克
美国南加州大学安那伯格传播与新闻学院,美国加利福尼亚
HTML5是一个开放标准,能使新功能在移动网络生态系统中启用。公司对其潜力进行了猜测,认为这是一个机会用以了解如何使用“开放性”概念来创建和支持移动平台。尤其是,诸如Google之类的基于互联网的公司正在寻找如何在一直由运营商和设备制造商主导的移动行业中立足。我比较了两种开放性范式,并在本文中建议了第三种。开源描述了在线上行业中多个利益相关者对HTML5标准的开发。开放式创新是不断创造和获取价值的过程,例如公司在公开应用程序开发人员的工具,但仔细管理销售点“应用程序商店”时。第三种是修辞开放性,描述了从战略上加强公司地位的主张。对于需要平衡多个利益相关者,吸引开发人员并使公众信服其良好意图的移动公司,修辞开放性变得越来越必要。在网上和移动媒体上,关于政治的争论将越来越多地通过,使用和围绕这三种开放形式进行。
HTML5是Apple,Google和许多其他公司已采用的新Web标准,它使Web开发人员无需依赖第三方浏览器插件(如Flash)即可创建高级图形,版式,动画和过渡效果。HTML5是完全开放的,并由Apple成员的标准委员会控制。史蒂夫·乔布斯(2010)
关于金钱,人员hellip;hellip;这是一个价值数十亿美元的行业hellip;hellip;John Foliot,在SxSW 2011 的“ HTML5背后的政治”圆桌会议上
互联网的开放性是其独特方式发展的产物, 而不是技术固有的东西。托马斯·史特勒(2011)
Google首席执行官埃里克·施密特(Eric Schmidt)在2010年倡导公司“从假定连通性,位置,位置和交互性开始”(Google 2011)。尽管移动媒体的盈利能力难以捉摸( Wilken和Sinclair, 2009b), 但他在一系列广泛参加的贸易展览(Albanesius 2010)上发表自己的见解时,“移动优先”的口号在整个技术和软件行业引起共鸣。施密特正在引起人们对移动互联网的广泛兴趣,特别是在地理定位服务(Wilken 2012),移动广告(Wilken和Sinclair 2009b)和游戏de Souza e Silva和Sutko 2009)方面的机会。“移动优先”描述了从为台式计算机上的在线体验设计向主要为移动媒体设计的转变。然而,“移动优先”背后的技术尚不清楚。这些是企业高管的主题演讲,而不是工程师,产品开发人员或者经理的主题演讲。
HTML5成为实现Schmidt愿景的最可行的选择,有助于协调各种技术,社会 和经济因素。最近几年来行业在技术,用户实践和行业推测方面向移动互联网的转变。目前,大多数美国 成年人( 61 %) 拥有智能手机( Smith 2013 ), 超过34 % 的人拥有平板电脑(Zickuhr 2013)。高速蜂窝网络(主要是3G和4G)提供对移动Internet的访问(尽管并不总是完整,快速或廉价的)。互联网和技术公司(例如Google,Apple 和Mozilla)在创建和支持移动操作系统,软件和硬件方面变得越来越活跃,这破坏了运营商与设备制造商之间的历史关系(Goggin,2011a)。在处理器速度和网络功能方面,设备正在“变得越来越像个人计算机”(Ling 2012,第12页)。三星和苹果等制造商已经创建了多种手机平板电脑或“平板手机”,其屏幕尺寸在5 到7英寸之间。移动互联网上的通信至少已经变得与台式机一样多样化,支持人际互动(Ling 2008),团队协作(Humphreys 2010),媒体制作(Goggin 2011a) 和定位服务( de Souza e Silva 2013 )。在接下来的几页中将会清楚表现, HTML5不仅仅是“网页”标准的迭代。相反,它创建了一个通用的平台来生产可在多个智能手机和平板电脑上运行的移动软件,这些平台交替推动并与公司的期望 和意识形态保持一致。
基础设施和标准
霍斯特(Horst,2013年)最近建议从基础设施的角度来分析通常隐藏移动媒体交付和使用背后的政治和经济力量。专注于基础设施有助于洞悉移动媒体中的功率分配方式,而移动媒体是研究相对较少的领域(Goggin 2011a)。基础设施研究来自科学技术研究( STS )( Bijker 1997; MacKenzie 1985 ) , 涉及批判的看待医学( Bowker and Star 1999 ),科学(KnorrCetina 1999; Latour 1986 )和技术(Bowker等人)。 (2010)系统。基础设施也从根本上讲是社会技术的(Latour 2003,2005),不仅反映了构建的环境(计算机,插头,电缆,服务器),还反映了“组织实践,技术基础设施和社会规范的集合”(Bowker等。(2010,102)。基础设施研究的更具感官性和解释性,侧重于发现崩溃期间不可见、被认为是理所当然和可观察的基础设施(Star and Ruhleder 1994),这是有帮助的,因为移动媒体已在世界各地的人们的日常生活中无处不在。但却没有引起注意(Ling 2012)。
标准是一种基础架构,可以使系统平稳运行(Lampland和Star,2009年), 但也反映了影响日常生活的某些意识形态和愿景(Busch,2011年)。像其他形式的基础架构一样,标准是嵌套的,分布不均的,与其他系统集成的,并且 体现了道德和价值观(Lampland和Star,2009年)。标准化HTML5的小组的操 作与其他标准制定过程具有共同点。在过去的15年中,它是由行业,非营利组 织和教育机构的参与者不断开发而成的。正如Star(1999)所观察到的,基础设施是模块化的,随着时间的推移会发生变化,这意味着没有人“负责”其发 展。
但是,HTML5和其他类型的标准之间也存在显着差异。从STS角度对社会技术系统进行调查通常是出于道德要求。Bowker和Star(1999)揭示了世界卫生 组织的《国际疾病分类》等医学标准如何对分类人员的日常生活产生负面影响。基于网络互联网上的标准(Sandvig 2013),ASCII标准迫使全世界的用户使用英语与在线资源(例如通用资源定位器)进行交互(Pargman和Palme 2009)。相比之下,尽管对HTML5标准对用户(甚至是构成“用户”的用户)的影响存在激烈的争论,但是标准化的结果仍在不断变化。因此,我主要对标准化过程中行业参与者中出现的政治感兴趣,并且我采用了基础架构的概念,作为在标准化 过程中在移动软件中取得可见商业利益的一种方式。具体而言,与主流叙述相反,HTML5不能仅仅因为它是“开放的”而被视为不受商业利益或道德中立的。希望该标准可以提供新的货币化途径,并帮助调和移动平台破裂的性质,从而 推动了企业对标准的兴趣。换句话说,HTML5的不断发展至少反映了公司在移动市场中获得更大影响力的兴趣,因为它是“开放式网络”的平等复兴。因此, 当前的研究是对开放性的初步探索,将围绕HTML5的争议视为对移动基础设施更深层次的关注和启发。
移动软件开发的开放性
开放移动标准先前已通过两种智能手机操作系统采用:Symbian和Android。诺基亚从1985年到2002年大体上采用了开放创新战略,该战略包括外部合作(Dittrich和Duysters 2007)。Symbian操作系统于1980年代末从Psion出现, 后者于1998年帮助成立了一家共同控制的公司。Symbian在2008年被诺基亚收购,成为开源和免版权使用费(Goggin 2012)。但是,到2010年底,“实际上Symbian已完全由诺基亚控制, 恢复为专有软件平台”( Goggin 2012 , 746),到2011年,支持服务外包给了埃森哲,这是向Windows移动操作系统过 渡的一部分。Symbian逐渐被Android和iOS取代,直到最后一部Symbian手机于2013年6月上市(2013年零)。
Google的Android操作系统的开发始于2007年,最初是在由运营商和制造商组成的行业联盟-----“开放手机联盟”的帮助下进行的(Goggin 2012)。Google 并未生产自己的设备,而是在2008年开发了Android操作系统开源,以通过其Play应用商店从销售中获取收入并推动广告投放。尽管Google在监管店面方面受到的批评比苹果少,但是“与其[封闭]现实相比,对[Google]智能手机平台的主张...与其公开性之间存在惊人的不平衡,以及将自然保护为生态系统”(Goggin 2012,747)。目前,运行Android的设备在许多国家/地区占据着智能手机市场的主导地位。
这些案例的复杂性最好在其他地方介绍(Goggin 2011b,2012),但是关于Symbian和Android的几点要注意。首先,允许跨越行业壁垒进行协作的标准化格式和技术对于移动领域来说并不是什么新鲜事物。Google和Symbian在各自历史的各个阶段都精心管理了开放性,特别是与联网公司通过生产硬件和附带的生态系统(苹果)或操作系统(谷歌)来在移动生态系统中竞争。第三,为了在移动互联网上竞争,企业实体对与外部公司和独立开发商建立关系以推动跨设备采用的需求日益增加(Funk 2002)。最后,快速Symbian的衰落-从2010年全球占主导地位的智能手机操作系统到几年后的过时-表明了移动行业的发展步伐不断加快。
当前的研究探讨了围绕HTML5的开放性争议,以使“移动优先”中的商业利益可见。在技术层面上,HTML5为媒体播放,跨平台开发和Web渲染引擎的行业需求 提供了解决方案。一种经常重复的叙述是,HTML5与CSS3和Javascript结合使用时, 构成了用于创建移动软件的“更开放”的平台。由于它是开源的,并且基于为网 络创建的技术(Wroblewski,2011年),因此它被定位为应用程序市场的颠覆性(Bower和Christensen,1995年; Christensen,2001年)。Mikkonen和Taivalsaari(2011)将应用程序和开放式网络之间的紧张关系描述为“十年之战”。这是有道理的,因为随着Microsoft朝着门户集成的方向发展,没有开发环境,应用商店和设备之间至少没有某种耦合就不会有主要的平台(Holzer和Ondrus,2011,第27页)。但是,这种叙述的简单性(“开放网络”相对于商业化和“封闭式”应用程序的平等主义倾向)可能会模糊如何通过HTML5开放性的使用以及围绕开放性来促进行业利益。
概念化“开放”
开放性被定义为缓解或抑制移动媒体生产,分发和使用的流程。这通常采取比较“开放”和“封闭”形式的形式。从宏观角度看,运营商与设制造商之间更紧密的关 系会限制消费者的选择(Baer等人,2011年)并扩大现有的垄断地位(Crawford, 2013年)。开发人员可以锁定在某些零售模式中,例如要求通过某些门户销售软 件,或者可以将消费者“锁定”在特定的运营商中–防止通过其他运营商将其设备转让给服务。移动硬件及其操作系统之间的关系已受到特别审查。Zittrain(2008)提出iPhone是非“生成”技术的“封闭”技术的一个例子。确实,广泛的趋势表明,公司在应用程序平台中的开发环境,发行版和设备之间组织更紧密的 耦合关系(Holzer和Ondrus,2011年)。尽管拥有大量控制机会的机会,但似乎每个人都声称自己更加“开放”,特别是苹果和谷歌等移动领域的新玩家。
“开放”和“封闭”形式的形式。从宏观角度看,运营商与设制造商之间更紧密的关 系会限制消费者的选择(Baer等人,2011年)并扩大现有的垄断地位(Crawford, 2013年)。开发人员可以锁定在某些零售模式中,例如要求通过某些门户销售软 件,或者可以将消费者“锁定”在特定的运营商中–防止通过其他运营商将其设备转让给服务。移动硬件及其操作系统之间的关系已受到特别审查。Zittrain(2008)提出iPhone是非“生成”技术的“封闭”技术的一个例子。确实,广泛的趋势表明,公司在应用程序平台中的开发环境,发行版和设备之间组织更紧密的 耦合关系(Holzer和Ondrus,2011年)。尽管拥有大量控制机会的机会,但似乎每个人都声称自己更加“开放”,特别是苹果和谷歌等移动领域的新玩家。
继戈金之后,我在复杂的国际背景下对“开放性概念”(2011b,156)进行了批 判,不确定性是个人,移动设备和公司之间关系的局限性和承受能力的不确定性。 没有足够的词汇来思考移动互联网上公司如何以及为什么使用开放性(Goggin 2011b,155)。应用商店通常是从法律法规框架(Mac Sacute;thigh 2012; Zittrain 2008)而不是基础设施的角度来考虑的。很少有移动通信学者考虑过移动媒体的 政治经济学(Goggin,2011a; Wilken和Sinclair,2009a,2009b),而对于移动互联网开放性的关注仍然很少(Burgess,2012; Goggin,2011b,2012)。霍斯特(Horst,2013,147)提出对移动媒体的基本但无聊的基础设施(Star 1999; Star and Ruhleder 1994)的研究被忽视了,而侧重于地理服务等``新颖用途。
我认为,“开放性”(通常容易被简单的开放式/封闭式二分法误用)只能在特定系统的背景下考虑:对谁,如何以及为什么开放?一种技术很少是完全开放的,而是为了特定目的而开放的。为了帮助阐明这一主题,当前的研究在描述由HTML5标准化引起的具体争议之前,先描述了几种开放性。这种格式的开发可以说是开源的,因为没有任何一个实体可以控制其创建,并且该格式可以自由使用或修改。公司还将HTML5用作开放式创新,从而可以进行外部协作。最后,公司采用夸张的开放性,争取媒体注意,吸引开发人员并使用HTML5定位自己。这与以前在运营商的国家级政策中对开放性的考虑(Baer et al。2011),“应用商店”的结构关系(Ho
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