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移动应用的艺术治疗的可用性评估
Donald C. Mattson PhD
摘 要
艺术治疗师最近组装了一个艺术治疗应用程序的理想功能的列表。艺术治疗应用程序包括其中两个在其设计:投资组合选项,和更强的安全性。五位艺术治疗师通过系统可用性量表(SUS)评估了应用程序。 评价显示两个积极的品质的计划和需要改进的领域。总体而言,应用程序的布局证明容易导航,需要少量的知识操作。 它提供了比其他应用程序更多的安全措施。 此外,专家用户评论说,该应用程序可能适合与残疾人或过敏的常规艺术材料使用。这项研究标志着为新兴移动艺术治疗设计考虑的一个步骤。
关键字:App;计算机;数字;图画;手机
Abstract
Art therapists recently assembled a list of desirable features for an art therapy app. The Art Therapy Draw app includes two of them in its design: a portfolio option, and stronger security. Five art therapists evaluated the app through a System Usability Scale (SUS). The evaluation revealed both positive qualities of the program and areas requiring improvement. Overall, the layout of the app proved easy to navigate and required little knowledge to operate. It offered more security measures than other apps. In addition,the expert users commented that the app would likely be suitable for use with disabled persons or those allergic to conventional art materials. This study marks a step toward instituting design considerations for emerging mobile art therapy.
Keywords: App;Computer;Digital;Drawing;Mobile
- 简介
超过91%的美国成年人拥有手机(Rainie,2014),越来越多的人积极地在他们的手机上搜索医疗保健信息。随着智能手机技术的出现,已经开发了超过10万个健康应用程序来解决广泛的医疗问题(Kamerow,2013),而心理健康应用程序构成了不断增长的应用市场的一个特殊部分。因此,开发和测试这些应用程序的可能性是广泛的。
在最近的一项关于应用在现场使用的研究中,艺术治疗师确定了一系列可取的特征来指导艺术治疗应用的开发(Choe,2014)。 他们包括:(a)治疗师对工具的控制,(b)投资组合选择,(c)艺术过程的视觉记录,(d)混合媒体的整合,(e)艺术分析,(f)强大的安全特征。艺术治疗绘制应用程序通过将这些组件合并到其设计中来解决组合功能和增加安全性的需要。本研究的目的是解释这些特征的可用性评价。
开发一个艺术治疗应用程序的重要性有以下几个原因。第一,艺术治疗师目前没有一个按他们的需求设计的应用程序(Choe,2014)。这样的应用程序的开发可能发现潜在有用的工具。其他心理健康专业人士,如心理学家,已经开始使用应用程序的治疗。研究显示,用于跟踪情绪的移动设备降低了整体客户压力(Dennis&O#39;Toole,2014; Morris等人,2010)。 新开发的应用程序还提供实时治疗师支持,生理传感器和心情记录器,这些应用程序的互动性质鼓励客户参与治疗(Kim,Lin和Sung,2013; Morris&Aguilera,2012)。此外,随着医疗保健成本的上升,便携式和成本有效的治疗应用程序的实施扩展了对精神卫生资源获取有限的个人的治疗。
其次,数字技术在艺术治疗领域的应用似乎呈现上升趋势(Malchiodi,2011; Orr,2012)。越来越多的用户已经对数字艺术技术提出了质疑(Choe,2014; Rosen,2011)。3岁的儿童正在使用iPad,数字技术正迅速成为学前课程的常规部分(Beschorner&Hutchison,2013;Falloon,2013)。
第三,通过当前的技术创新,治疗师可以探索新的方式来制作和与艺术媒体互动(Carlton,2014; Choe,2014; Malchiodi,2011; Orr,2005)。使数字艺术与传统艺术不同的方式还有待探索,这种探索对艺术治疗的未来至关重要(Moon,2010)。
有几个与艺术治疗应用程序的发展相关的研究。大多数艺术治疗师选择使用绘图应用程序,不指明用于艺术治疗。然而,有一个艺术治疗为主题的移动应用程序称为计算机艺术治疗(Malchiodi,2012)。它提供了分析曼陀罗图片,Kinetic家庭图(KFD)和免费绘图(AAALab,2014)的工具。另一个程序是艺术发展的参与平台(ePad),它是一个用于成熟艺术治疗客户端的触摸屏应用程序(Leuty,Boger,Hoey和Mihailidis,2013),此应用程序检测客户的参与水平的艺术制作过程,使临床医生进一步个性化艺术治疗工具。
开发应用程序的最初步骤之一是进行可用性测试(Zhang&Adipat,2005)。 可用性评估是根据指定用户的反馈对产品设计和功能进行测试(Rebelo&Soares,2013,第106页), 这是评估软件应用程序的设计和效率的重要但经常被忽略的前提条件(Hamborg,Vehse,&Bludau,2004; Nielsen,1993)。可用性评估的结果节省了资源,并减少了应用程序开发早期阶段的整体系统错误(Dumas&Redish,1999; Hamborg等,2004)。
- 概述
本文大部分概述了开发过程中应用程序评估的过程。第一部分描述了应用程序开发的理论框架,以及其构建中使用的工具。然后,它审查从以前的研究衍生的投资组合和安全要求, 方法部分如下。方法的核心是可用性量表及其属性的,方法部分还描述了问卷,参与者和可用性量表评分过程。关于结果和未来方向的讨论如下。
第三章 应用功能
3.1 理论背景
作者通过移动应用程序开发生命周期模型的前四个阶段的框架开发了Art Therapy Draw应用程序(MADLC, Vithani amp; Kumar, 2014)。第一阶段是确定一个应用程序的需要,这是由于越来越多的文学艺术治疗和技术使用。第二阶段包括初始设计,Choe(2014)对理想的艺术治疗应用质量的研究启发了其设计和功能。第三阶段是特征的实际编码发生的地方。第四阶段包括初步测试和可用性评估的反馈。剩余的三个阶段的现场测试,部署和维护取决于迭代设计过程,并且是正在进行的工作的主题。
3.2 开发工具
作者资助开发应用程序所产生的所有费用,通过集成开发环境(IDE)进行应用程序的编程。IDE是一个为开发移动软件提供工具的程序(Niemeyer&Knudsen,2005)。打开源代码为程序提供了结构基础(Smith,2013; Yuk, 2013),在由具有4GB RAM的Intel Core i3处理器供电的华硕X75A上进行编程。应用程序适用于使用基于Android 4.4的手机的成年人,他们在现有艺术治疗治疗中接受基于绘图的指令。应用及其功能的概述如图1所示。其基本结构包括工具的线性布局,绘图区域和调色板。它解决了两个艺术治疗师对应用程序设计的关注(Choe,2014):增加了一个组合功能,并增加了安全措施。
3.3组合功能
艺术治疗师使用的许多应用程序缺乏客户可以组织其存储的艺术品的文件夹系统。Art Therapy Draw应用程序在主绘图区域的顶部边框上有一个保存图标,这给予用户将图像保存到移动设备内的现有照片库或自定义文件夹的选项。 其他工具包括用于启动新图形的图标,选择画笔大小(参见图2),选择橡皮擦大小以及安全地保存图像。
3.4 安防措施
心理健康应用安全一般是一个主要关注点(Luxton,McCann,Bush,Mishkind,&Reger,2011)。移动设备中的代码结构易受恶意程序的影响,例如最近侵入移动设备并创建国家新闻标题的Heartbleed错误(O#39;Connor,2014)。艺术治疗师也关注在移动设备上呈现的艺术品的安全性和隐私。大多数艺术治疗师使用的应用程序缺乏安全性存储艺术品的文件夹,为了响应增加安全性的要求,Art Therapy Draw的初始登录页面允许客户端或治疗师设置一个长达14个混合字符的密码,这使得其他人更难以破解密码,难以进入应用程序(Bidwell,2002)。完成绘图后,客户端可以单击锁定图标,该图标调用ArtLocker菜单(参见图3)。然后,客户端或治疗师可以对存储的图像文件设置另一个密码,从而使该作品不可归还给外部用户。
第四章 方法
该应用程序经历了可用性评估,以揭示其在应用程序开发的形成阶段的优势和弱点(Hamborg等人,2004)。评估还引出了来自实际用户的反馈(Kushniruk,Triola,Boryeki,Stein,&Kennry,2005)。由于应用程序是在原型阶段,评估采用一组艺术治疗师进行可用性测试和评论应用程序特征,在整个测试过程中注意遵循仪器手册中概述的程序(Brooke,1996)。
4.1 问卷
本研究使用系统可用性量表(SUS,Brooke,1996)。 SUS是最广泛使用的可用性问卷之一,占所有可用性评估的大约43%(Sauro&Lewis,2008)。 它包含10个项目,旨在通过0-4 Likert类型量表来度量用户对软件系统的可用性。 测试的因素分析揭示了两个主要测试领域,包括可用(8项)和可学习(2项)。 这些因素表现出高度可靠性r = .985和.784(两个域的p lt;0.0001)。 这些项目彼此相关,alpha;分数为.664(p lt;0.0001; Lewis&Sauro,2009)。
4.2 参与者和程序
专家评估发生在2014年7月和8月。概率模型显示五个评估者足以进行可用性测试(Lewis,2006; Virzi,1992)。此外,SUS在评估感知系统可用性时允许低样本量(Tullis和Stetson,2004)。便利抽样产生五个评分者(Christensen,2007)。作者生成了一个潜在的评估者列表,并根据标准筛选他们,包括艺术治疗的高级程度以及至少两年的实地经验。此外,参与者至少熟悉至少两个计算机化调查,例如SurveyMonkey或商业产品评估。虽然年龄,种族和性别不是考虑因素,但是三个参与者是女性,而两个是男性。特别考虑了千禧年龄组,他们倾向于精通技术(Surry,Stefurak,&Gray,2010)。五个参与者自愿评价艺术治疗绘图,应用程序没有财务激励,并通过电子邮件和个人通信联系。这些参与者的平均年龄为33.6岁(SD = 1.67,范围:31-35)。
应用程序的SUS分数的描述性统计
项目 M SD
我想我经常使用这个系统。 2.2 0.45
我发现系统不必要地复杂。 3.4 0.89
我认为系统很容易使用。 3.0 1.41
我认为我需要技术人员的支持才能使用这个系统。 3.2 0.45
我发现这个系统中的各种功能都很好地集成。 2.2 0.45
我认为这个系统有太多的不一致。 3.2 0.84
我想象大多数人会学会使用这个系统非常快。 2.4 1.14
我发现系统使用起来很麻烦。 2.4 1.34
我觉得很有信心使用这个系统。 3.2 0.84
我需要学习很多东西,然后才能使用这个系统。 3.4 0.55
每个专家在接受测试之前都接受了关于他们的一般经验和对艺术应用程序的熟悉程度的非正式采访。在收到调查问卷之前处理了出现的任何问题。作者向每个参与者展示了该程序,并且在他们构造自己的图像之前演示了其功能的使用。然后,专家们收到了一份纸张版本的SUS,并在填写之前要求阅读标题上的说明。
4.3 得分
计分涉及在标准化的100点仪器量表上计算测试项目响应的平均值(Brooke,1996)。在计算之前,经过配方的项目(2,4,6,8和10)经历了变换,然后将得到的分数乘以2.5以获得总值。除了数字数据,专家还在SUS底部填写了关于整体应用程序功能的评论部分。
第五章 结 果
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资料编号:[144204],资料为PDF文档或Word文档,PDF文档可免费转换为Word
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