联合注意有助于对观察到的凝视方向辨别外文翻译资料

 2023-01-08 12:23:20

联合注意有助于对观察到的凝视方向辨别

原文作者:S Gareth Edwards

单位:英国诺里奇东安格利亚大学心理学院

摘要:在社交活动中,能有效地判断别人在看什么是很重要的,通过建立联合注意力,我们可以了解他们的心理状态。之前的研究已经表明,当一个面孔的眼睛指向场景的中心时,判断处于非中央凹出现的该面孔的凝视方向是很容易的。这一发现被解释为人类将观察到的模糊的注视信号错误地归为自我导向的眼神接触的一个例子。为了验证这一解释,我们改变了被试的注视位置,然后进行了两个实验。在这两项实验中,我们都复制了先前研究的结果,即当被试集中注意力时,会更容易的对凝视方向进行辨别。然而,当被试注视外围固定物交叉时,这种促进作用消失(实验1),而当被试注视现实世界物体的外围图像时,这种促进作用被逆转(实验2)。基于这些数据,我们认为联合注意的建立对凝视方向的辨别起到促进作用。这一发现也因此扩展了先前的研究工作,即参与联合注意力有助于一系列的社会认知过程。

关键词:注视知觉; 联合注意; 社会认知

我们可以从他人的关注点和我们注意到的他人的凝视里了解到关于我们正处的环境(Frischen, Bayliss, amp; Tipper, 2007)。由于目光是如此丰富的信号,所以人类也高度熟练地辨别他人的注视方向,并拥有专门的神经系统来对注视的视觉和社交进行处理。 (Nummenmaa amp; Calder, 2009; Perrett, Hietanen, Oram, Benson, amp; Rolls, 1992)。我们对被注视特别敏感:直视的脸能吸引我们的注意力,引起更多的兴奋,并且被更有效地识别出来。(Senju amp; Hasegawa, 2005; see Hamilton, 2016)。然而,目光转移也是一种社会信息,我们可以跟随他人的注视来建立联合的注意,从而更普遍地了解注视者和环境。 (Moore amp; Dunham, 1995; see Frischen et al., 2007)。本研究探讨我们如何编码非中心区呈现的避免注视的线索,这是现实世界联合注意情景所必需的。先前的研究已经表明,当观察到非中心凹的注视线索时,社会认知系统会参与其中。(e.g., Böckler, van der Wel, amp; Welsh, 2014; Friesen amp; Kingstone, 2003)。然而,这些凝视信号可能被破坏的方式(以及程度)仍不清楚。

在最近一项引人注目的研究中,被试被要求辨别周围面孔的凝视方向。(Cantilde;adas amp; Lupiaacute;ntilde;ez, 2012; Jones, 2015; Marotta, Romaacute;n-Caballero, amp; Lupiaacute;ntilde;ez, 2018)。在这些实验中,被试注视一个中央固定十字架,将一张目光转向左边或右边的脸呈现在十字架的左边或右边。在朝向场景中心(和被试注视的位置一致)的“向内”注视下,被试的左右注视辨别速度更快。这种对向内凝视的促进被解释为“向内”凝视被被试错误地认为是直接凝视。(Cantilde;adas amp;Lupiaacute;ntilde;ez, 2012)。这种解释与以往关于注视知觉的文献一致。具体地说,已经清楚地证明,人类的注视感知系统倾向于将注视解释为直接的;在知觉不确定的情况下,我们将假设我们被注视(Mareschal, Calder, amp; Clifford, 2013)。将模糊的注视解释为直接注视是有利的,因为缺少直接注视信号可能代价高昂。这是因为直视可能先于接近行为和开始积极或消极的社会交往。因此,目前对“向内看”的周边注视线索的促进辨别解释与直接注视的错误归因有关,具有重要的价值。

可以提出另一种解释来解释向内看的面孔的注视辨别的促进效应。在迄今为止对这一影响的研究中,一张与场景相关的向内看的周边脸也在看被试所注视的位置。因此,如果我们假设被试没有误认为观察到的向内凝视是指向他们自己的,而是将其解释为指向他们也在注视的固定十字架,那么被试和屏幕上的脸就参与了一个模拟联合注意的事件。相反地,当眼睛从被试所看的地方移开时,由于没有建立联合的注意力,凝视辨别就没有得到促进。有较有说服力的研究表明,参与一个模拟的联合注意事件有助于处理联合注意情景的要素。例如,在探索“注视引导”的背景下,被试在试验中主动改变他们的注视位置,我们已经证明,显示了朝向被试注视位置的转移注视的周边面孔能够吸引注意力(Edwards, Stephenson, Dalmaso, amp; Bayliss, 2015; see also Bayliss et al., 2013; Stephenson, Edwards, Howard, amp; Bayliss, 2018)。这些关于“注视引导”的研究采用了被试眼球运动的任务,但也有可能是,即使在被动建立的模拟联合注意情景中,参与联合注意的面孔的促进效应也可能出现。如果是这样,那么Canadas和Lupianez(2012)的研究结果就可以解释“联合注意”对内向凝视面孔的识别优势的解释。

本次研究旨在区分这两种不同的内窥面孔的注视辨别促进效应。我们进行了两个实验,被试需要对呈现在注视点左边或右边的面孔上的眼睛的左或右的注视方向进行快速辨别。除了通过让被试在固定一个中心位置来重复之前的工作,我们还进行了其他的实验,被试的固定位置被放置在场景的偏心位置。如果将向内凝视误认为是直接凝视而有助于凝视方向辨别,那么对被试注视目标的操作将不会调节向内凝视的偏向,因为这些面孔仍然具有相同的知觉品质,可能会导致他们对被试产生印象。或者,如果通过对联合注视参照物的联合注意促进周边注视辨别,则注视方向辨别的促进应通过注视位置进行调节,并且应仅在面部与被试注视相同位置时出现,不管是在中心位置还是非中心位置。

实验1

实验1严格复制了Canadas和Lupianez(2012)的方法,只是做了一个主要的修改。被试被安排坐在屏幕中央,然后对出现在屏幕中间偏左或偏右的面孔进行快速的视线辨别。我们进行了包括将十字架固定于中心位置的试验,这样内视就会指向被试的固定位置(见图1a和b)。这个实验直接复制了Canadas和Lupianez的过程;因此,我们预测向内(图1a)和向外(图1b)凝视的便利凝视辨别。我们还引入了新的试验类型,其中固定十字架位于显示器的外围(图1c至f)。注视十字出现在显示器的最左边或最右边,这意味着我们可以找出两个相互竞争的关于视觉辨别便利性的假设:如果由于向内凝视被误认为是直接凝视而促进了外周凝视的识别,那么即使被试在别处寻找,向内凝视也应该被更快地识别出来(如图1d)。相反,如果由于联合注视而促进注视辨别,我们预测对于朝向被试注视位置的外向注视,将促进周边注视的识别(例如,图1c)。严格地复制了Canadas和Lupianez的程序,在显示和操作被试的固定位置时,待识别的面孔出现在屏幕中心的左侧或右侧,这意味着我们也进行了将被判断的面孔位于显示和固定位置的对侧的试验(图1e和f)。尽管这些试验平衡了设计,但它们并没有帮助区分两个相互竞争的有趣假设,因为在这些试验中,向内凝视和联合注意总是同时发生。因此,我们将它们分别与更接近于固定目标的面部试验进行分析。然而,来自这些试验的数据可以帮助我们回答一个单独的有趣的问题,关于视觉偏心的限制,这与促进向内的凝视辨别有关。我们预计,辨别内向凝视的便利性将依赖于联合注视,因此,当被试注视一个非中心注视十字架时,这种便利性将被逆转,从而说明联合注视在便利注视处理方面的关键作用。

图1.实验1中的示例程序。试验开始时使用一个500 ms的固定十字,被试固定,集中(a,b)或左右侧(c-f)。接下来,一张脸被呈现在中心的左侧或右侧,根据Cantilde;adas和Lupioacute;nez(2012年)选择的SOA,用0 ms(即,未呈现)或300 ms的直视,之后,脸被显示,将视线转向(A、D、F)或远离(B、C、E)屏幕中心。被试快速辨别注视方向,按“Z”键表示向左注视,按“M”键表示向右注视。注意,在使用SOA 0 ms的测试中,没有直接的注视。刺激是不按比例的。

方法

在这两个实验中,我们都报告了如何确定样本量、所有数据排除(如果有的话)、所有操作以及我们收集的所有度量(见Simmons、Nelson和Simonsohn,2012)。

被试

我们以一个n=20的样本为目标,以接近最初的兴趣效果演示。20名来自东安格利亚大学(年龄:M=21.5岁,SD=6.0岁)的本科生(有2名男性)同意参加实验,以换取学分或报酬。对于实验的目的,被试们都保持未知。

实验材料

刺激包括24张8个身份的彩色照片(4名男性,4名女性;每个身份3张图片),中性表达,取自Nimstim照片集(Tottenham等人,2009年)。每个身份的原始图像(8厘米times;10.5厘米)为直凝视,并分别编辑成两个新的图像,分别包含凝视最左边和最右边。使用e-prime 2.0软件编写实验程序,允许自动呈现刺激和收集数据。每个被试都在一台标准的戴尔台式电脑上运行,17英寸显示器的分辨率为640times;480像素。

实验设计

我们的设计让被试尽可能地与之前的研究保持紧密的联系(例如,Caoacute;adasamp;amp;Lupioacute;nez,2012)。然而,对被试固定目标的位置进行操纵,使其不仅出现在显示器的中心,也出现在显示器的外围的设计意味着一些试验将待判断的脸出现在显示器的对面,在被试固定目标的对面(见图1e和f)。重要的是,这些试验并不能帮助我们回答关于感知直接注视和优先选择联合注视伙伴的区别的主要研究问题,因为对被试注视目标的注视也总是“向内的”。然而,这些试验确实让我们能够评估一个单独而有趣的问题,即当前的影响是否延伸到在屏幕边缘处理的面孔。因此,我们分别分析了来自这些试验的数据,并对其他试验类型进行了主要分析(见图1a至d)。因此,2(注视位置:中心,非中心)times;2(刺激开始异步(SOA):0 ms,300 ms)times;2(凝视:向内,向外)在被试内设计中被用于评估关键的研究问题,包括仅在面部出现在与注视位置相等距离的试验。在被试分析中,使用单独的2(SOA:0 ms,300 ms)times;2(凝视:向内,向外)对面部位于显示器对侧固定位置的试验分别进行分析。测定平均反应时间(RT)和准确率。

实验程序

被试距屏幕约60厘米,要求对屏幕上避免注视的方向(左或右)进行快速辨别,分别用左、右食指按压“Z”键或“M”键。实验开始,在白色背景上呈现固定十字架(位置挡住;左[距中心16.5厘米],居中,右[距中心16.5厘米])500毫秒(见图1)。分组序列是随机的。接下来,在屏幕的左侧或右侧(距中心7.5厘米)呈现一张直视脸部的照片,持续0或300毫秒。最后,在相同位置呈现同一张眼睛注视左右的图片,直到反应或2000毫秒过去。注意:在0毫秒的SOA中,脸只在转移视线的情况下出现,而在300毫秒的SOA中,脸“看”向左侧或右侧。一个由48个随机选择的试验组成的练习块,在三个试验块之前,每个试验块128个(每个固定点位置一个)。

结果

我们对平均效度和平均反应时数据进行了相同的分析。在计算每种情况下的反应时平均值之前,删除高于或低于3个标准差的被试平均值的响应(每个实验中1.5%的数据)。下面我们报告一个2(注视位置:中心,非中心)times;2(SOA:0,300)times;2(注视:向内,向外)方差分析(anova),以评估外周注视辨别是否有利于向内注视或联合注意。然后我们报告一个单独的2(SOA:0,300)times;2(凝视:向内,向外)方差分析,以评估周边注视识别促进效应是否延伸到更大的视觉范围。实验二的分析结果是一致的。所有试验类型的平均准确率和平均反应时见表1.

准确率

紧邻屏幕外围的面孔 一个2(固定位置:中央,非中央)x2(soa:0,300)x2(gaza:向内,向外)的方差分析未显示SOA的显著影响。F(1, 19) = 1.21, p = .286, eta;p2 = .06, or Gaze, F(1, 19) =2.05, p = .168, eta;p2 =0 .098。结果显示,固定位置有显著影响,F(1,19)=4.94,p=0.039,eta;p2=0.21,当固定位置为非中心(96.4%)时,其准确性高于中心(94.5%)。没有达到显著的交互作用 (Fs lt; 0.637, ps gt;0 .435)。

屏幕最外围的面孔 第二个2(SOA:0,300)X 2(凝视:向内,向外)方差分析是对实验中出现在屏幕对面的脸的反应进行的。唯一显著的影响是SOA,F(1, 19) = 16.11, p =0 .001, eta;p2 = 0.46,表明在较长的SOA下(95.2%)的准确率优于较短的SOA(81.7%)。凝视F(1,19)=0.60,p=0.447,eta;p2=0.031,凝视times;SOA,F(1,19)=0.16,p=0.693,eta;p2=0.008的交互作用均不显著。

反应时

紧邻屏幕外围的面孔 一个2(固定位置:中央,非中央)X 2(SOA:0,300)X 2(凝视:

向内和向外的反应时间方差分析(RTS)显示凝视的显著影响,F(1,19)=10.60,p=0.004,eta;p2=0.36,表明当脸向内看时(517 ms),反应时比向外看时(538 ms)快。SOA也有显著的影响,F(1,19)=223.77,plt;0.001,eta;p2=0.92,表明反应时在长(433ms)时比短(622ms)时更快。固定位置无主效应,

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