用户生成的视觉美学表达网络生成的内容外文翻译资料

 2022-07-29 17:06:13

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用户生成的视觉美学表达网络生成的内容

哈桑那Md。AMIN马来西亚马拉理工大学

hasanah_mdamin@yahoo.com

抽象

互联网上的超载内容,与网络空间特别是教资会有直接联系。空间,内容,创造者和用户是网络空间的完整组成部分。网络空间的存在及其日益增长的内容是真实的,压倒性的,在哪里。创作者的角色越来越苛刻,用户的机会越来越高。视觉为一体网络内容的性质日益变得越来越重要和受欢迎在创作者和用户之间。视觉与审美力量可以打动,影响和青睐用户之间的偏差。内容创作者谁知道如何操纵这个视觉效果而美学表达可以主宰情景和“表现素养”意志的用户从场景中获得很多。了解视觉审美的用户将得到回报能力,信心,当然,个性增强携带任务的经验当参与这个混乱但有希望的网络世界。本文得到了支持民意调查和讨论论坛解释了网络空间的完整组成部分,揭示一些可能的认知意义,以及其存在背后的情感价值角色,以及视觉美学提供的机会。这是一个机会的空间理想是 - 不是“你想要的”,而是“你希望如何使你受益”。

关键词:审美表达,网络生成,用户生成内容。

介绍

这是用户生成内容(UGC)的视觉美学研究的一部分。 这个的目的文章是从关于教资会的相关文献和研究中获得知识,重点是教资会在网络世代的审美表达。 这是为了建立我的理解,激发和产生我自己对美学和教资会的看法。

网络空间越来越大,似乎将统治未来的世界。视觉为网络内容的属性越来越重要,越来越受欢迎在创作者和用户之间。我正在寻找关于为什么这种情况发生的知识,什么是后果,以及背后的优势。通过文字阅读,作品和学者的研究,希望能够揭示我的进一步的情景研究。同时,要更清晰地了解用户的意见,他们的意见和关于美学和教资会,民意调查和论坛的知识是在博客上进行的http://www.ccomme.wordpress.com和几个在线论坛; Ustazah Bahyiah Facebook,Carigold http://carigold.com/; Melayu.com http://www.melayu.com/v2/sembang2/,Mesra.nethttp://www.mesra.net/forum和Putera.com http://forum.putera.com/发生2010年10月,11月和12月。这也是为了查看连续的问题美学与教资会。最终提出了解决相关问题的可能手段问题。

这个世界上的每一个生活都有目的和功能。网络空间完整空间的组成部分,内容,创建者和用户具有几个独特的功能。没有任何一个这些组件,互相补充,网络空间将会没有巨大的增长。互联网先驱Vinton Gray三项黄金规则 -“没有人知道,每个人都可以使用它,任何人都可以添加服务”,引自Tapscott和威廉(2008从使用偷窃,从天真到专家用户,从而说质量到粗鲁的内容。对于某些人来说,这个空间是知识,成就,进步和对别人是年轻一代,充满活力,自由和表达在任何意义上的机会,网络空间是一个没有系统的生活,无法无天土地和机会主义行动的基础。这就是网络空间的现实。空间,内容,创建者和用户是不断发展的完整组件网络空间将会活着,永远不会停止,而事实上它将会规划未来的现实世界。

1.1圆圈的存在

我们无法防止技术进步和人们参与的必然塑造网络空间和教资会的成功。技术发挥重要作用:硬件提供平台,并允许创建者存储大量内容;该软件,特别是Web 2.0,赋予创作者开发创意内容;和宽带连接使创建者能够快速可靠地将大量的内容传输给用户。用户拥有参与教资会技术的所有工具的发展软件允许用户积极参与培养这一参与文化概念;对等,协作,网格化,混合和共同创作。许多研究统计显示,网络世代是教资会的最大创始人和用户。

教资会的存在将保留,参与式趋势将继续保持良好势头。这是因为教资会涵盖技术,(高效,简单的每个重要方面),心理学(自发而不强制,开放和意愿,表达和创造力,自由和奖励),社会(名人,名望,臭名昭着或声望)和经济(即时和便宜)。

1.2现实与成长内容

真实情况是内容过载。 有关网络用户和内容的几项统计资料创造者显示不同的数字。 国际电信联盟估计有两个到2010年底在线的亿万人。但是,统计数字正在增长。 安娜·安德森皮埃尔互联网2010年调查结果李惠莲表示,到2020年,将有前所未有的获取更多信息,人们将在互联网上工作,而不是在PC操作系统上运行的应用程序中。 彼得诺维格,引用互联网的未来曾经说过,“根据”鲟鱼法“,90%一切都是粗鲁的 因此,90%的互联网写作也是粗鲁的。“哈罗德·布卢姆引用阿德勒认为二十世纪是一个“混沌时代”。 那些反映现在的是什么和互联网的未来情况。

内容超载的问题是Web 2.0革命的真正后果,文化程度较低,不太可靠的消息,以及Keen(2007)[6]在他的书中所说的无用信息混乱业余的崇拜。基因Spaffordi在互联网的未来引用(皮尤2010)[4]报告当前网络中充斥着不准确,误导和偏见的信息挤出有效信息。为了验证这些陈述,对a进行了一次民意调查博客http://www.ccomme.wordpress.com提问自由和自由促进互联网可能使用户无意识地滑入粗鲁内容。投票结果显示90%受访者同意这个问题。另一个问题的结果; “自由化促进互联网影响青少年节目的道德和社会价值下降

90.91%同意这一点。混乱的秩序和无序的内容,UGC环境中的内容过载和非结构化呈现在互联网上的教资会在很大程度上为互联网内容的淹没作出了重大贡献归功于其全球性,高度非结构化和不受控制的性质。

Canton(2007)在他的书“极端未来”中写道:顶级趋势将重塑世界,到2020年,艺术家是顶尖的工作,揭示了更多的内容超载的“承诺”未来。有了这个“承诺”,我们可以期待将来会有更多的视觉污染。不过这个视觉污染可能成为视觉机会。有责任发现互联网和教资会的实证主义是成功的唯一途径。霍华德·莱茵戈德在未来的社会关系(Pew 2010)[8]有这样的“很多人会被疏远,匆忙,并因为网络参与而感到困惑。其他人会选择或将要学习或者去做训练有素,以应付永远在线的生活方式的危险。“路易斯·桑托斯(Luis Santos)未来的互联网3(皮尤,2008),“网络仍然是一个凌乱,神话般的,令人兴奋的,危险的,诗意的,令人沮丧的,令人兴奋的地方......类似生活;这不是坏事。尽管互联网的威胁有很多机会。似乎存在的压倒性的视觉是机会之一。归功于其全球性,高度非结构化和不受控制的性质。

“黄金时代”中的视觉是对未来的预测,克莱·希尔克说,在未来互联网(Pew 2010)。从书面媒体向视觉媒体的转变,自然会有所改变视觉主导网络空间。符合这一现象,用户阅读量少,但更多看到和雅各布·尼尔森(Jakob Nielsen)的[10]警戒情况,“在平均网页上,用户有在平均访问期间最多阅读28%的时间; 20%更有可能。“此外,由于经济因素,世界各地的许多政府都不大可能控制内容,除了少数几个国家如中国出于某种原因。马来西亚人希望在没有政府干预和控制的情况下访问互联网。这是在线讨论论坛(Carigold,Mesra.net和Ustazah Bahyiah FB)大多数受访者希望具备“反思自我评估”的能力,只有少数人同意政府应该对互联网进行控制。就是说视觉内容将更有可能继续发展。归功于其全球性,高度非结构化和不受控制的性质。

内容的视觉和美学符合许多相似之处。视觉属性具有美学经验的潜力或至少影响美学偏好(Leder,Belke,Oeberst and Augustin,2004)[11]。审美虽然普遍存在轻微世界各地的差异人们同意并融合了七个基本属性(形状,尺度,方向,位置,色调,质地和颜色)和丹尼斯·杜顿七普遍的签名(专业知识或艺术,非功利性的乐趣,风格,批评,模仿,特别关注和想象力)在人的审美。基本属性共享跨越许多学科和人们普遍在许多文化和地区接受每一个这些签名。然而,人们对于美学也有差异和分歧。一个常见的视觉外观不再是普遍认同的风格的标志(Leder et al。,2004)[11]。在此外,用户非常急于使用新技术生产内容产生“多样化”形式和审美风格。新的美学是新的混合体,没有参考过去的美学,(李,(n.d))[12]。美学的新解释应包括视觉内容的多样化效果。说视觉内容将更有可能继续发展。归功于其全球性,高度非结构化和不受控制的性质。

由于人存在,并从拉斯克山洞画到目前的视觉内容网络空间,美学表现的演变继续下去。 因此,这是一个想法消息目的或仅仅是为了审美感觉; 它确实表达意义和价值。 哈尔纳斯和Redstrom(2002)[13]认为美学是表达的逻辑,定义了一种表达“这是一个旨在成为某种表达的持有者的东西。”因为美是无论如何,每个人都有意识地或无意识地想,他/她肯定会表达他的行为中的审美意义和价值。 每个动作一个人有一个认知组件来分配意义和一个情感组件来分配价值,Theuma(2007)[14]。 尽管平台差异,视觉审美具有认知和情感成分嵌入其中。

Levi-Strauss#39;Bricolage#39;(Deuze,2006)[15],“Beardsley美学一切”Leddy(2008)[16]和“威美学饥饿”Shusterman(2003)[17],那些例子可能会导致在产生美学表现时,产生“最低味道”的后果。用户简单地选择任何图像表示,即使正式的讨论论坛证明了“最低味道”他们有。在Putera.com的在线论坛上,受访者表示诸如“任何”,“无论什么”,“无论适合”,“简单选择”等原因“喜欢”,在一个问题上;为什么用户不要使用自己的照片,特别是正式的讨论论坛#39;。新混合动力的这种“最小味道”会带来新的意义和新价值审美?这可能是感兴趣的领域之一。此外,这可能是答案詹金斯“审美表现的低障碍”的逻辑。詹金斯描述了参与式文化作为一个文化,每个人都参与和表达,一个不需要高品味生产或表达美学,将其称为美学表现的“低障碍”。

UGC中的审美表现“低障碍”的逻辑,在某些情况下表现出来美学在科学上是自然的,技术上是社会生活的一种方式。 强烈的感觉或美丽的感觉是人性,尽管这是一种生活方式。 大家都很正常喜欢美丽的自己的味道,美丽唤起幸福。 科学自然而然技术上的社会,支持美学表现“低障碍”背后的逻辑。因此,我们可以期待越来越多的具有表现力的内容。 这个条件肯定会引起超载。

1.3创业者角色 - 责任或机会

美学可以打动和影响。 一般来说,一切设计都有目的,有的有作为Petersen,Iversen和Ludvigsen(2004)[18]的功能目的,他说“使用审美”而不是外观审美“,而其他意图打动和影响观众/用户。 设计给人留下深刻印象和影响力,尤其是操纵情感和思想的倾向那些强调视觉设计,如建筑,平面设计,产品设计,时尚设计,室内设计和多媒体设计

“格拉塔尔”的整体比整体观众注意力的总和要大解释真实的美学印象理论和审美印象的重要性设计。 迈克尔·米尔斯的即时识别,以及凌格,费尔南德斯,杜德克和布朗(2006)[19],即时反应研究显示了视觉的美学力量。 林加德的研究也被Theuma(2007)[14]证实。 H. Obendorf(2009)[20]研究显示甚至很小设计引用审美印象,而Tractinsky,Cokhavi和Kirschenbaum(2004)[21]的研究也证明,美学印象正在迅速形成。 强化这些发现是诺曼对人类信息处理的研究,其中第一印象发生在内脏水平,无意识“,内脏发生在早期阶段。

美学如此强大,柏拉图意识到它可能会影响并可能会腐败。他关心的是美学可以影响,而不是视觉的想法,因此他们可能会掩盖真相而不是澄清,也可能强烈地影响行为和性格。 审美是如此强大,可以忽略其他迹象。 Theuma(2007)[14]在他的研究中表示,非常积极的第一印象可能意味着一个人无视以后遇到的负面情况。 网络空间的创造者创造内容和戏剧以情感和思想为个人目的或公共目的。 研究人员对美学和情感与认知的关系进行了相当广泛的研究。虽然他们可能使用不同的术语,如判断和反思,但这也是指的认知,情感,感觉和心情等词汇都是指情感。 的它们之间的边界已经扩展并且有些模糊。

这里有一些涉及认知和情感的美学研究。 Leder等 (2004)[11] in他的审美经验信息处理模式显示了认知处理输出是美学判断和审美情感。 审美经验是一种认知过程伴随着不断升级的情感状态,评价为恶反之亦然,导致[美感]情绪。 他的模式是基于分析和背景的现代艺术。 Hagtvedt,Hagtvedt和Patrick(2008)[22]包括情感[情感]和审美和智力上诉在衡量艺术感知中的认知[判断]。

Bechara和Damasio(2005)[23]在研究中指出,决定的过程有利的不仅仅是逻辑的,而且是情感的。 Popp(2009)[24]也引用了他们的工作.

在网络空间中,创造内容的人是那些倾向于表现力的人(其中之一参与式文化的特点,每个人都参与和表达)那些表达有情感价值。表达是一个动作,不仅包括它认知也是情感成分,其中情感成分分配值。有时候人们不能想,或者不需要深思熟虑,有时候人们应该想更多,做出认真的决定。在人们想不到的时候,他们就用他们的直到决定那就是感情来了,发挥作用。研究强调情感Lingaard和Dudek(2003)[25]的决策表明情绪反应先于认知,并具有持久的效果。诺曼(2005)[26],在“情感设计”扩展了情感在设计中的作用。 Pham,Cohen,Pracejus和Hughes(2001)[27]连接情感和感觉,估价和决策。 Linggard等2006 [19]制作并不完全依赖于认知过程。

最引人注目的印象之一是视觉

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