科 幻外文翻译资料

 2022-12-12 17:19:24

Science Fiction

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Science fiction (also, sf, SF, or sci-fi) is a broad genre of fiction that often involves speculations based on current or future science or technology. Science fiction is found in media as diverse as, but not limited to, literature, art, comic books, radio, television, movies, video games, board games, role-playing games, and theater.

Science fiction is part of, and in organizational or marketing contexts can be synonymous with, the broader definition of speculative fiction. Speculative fiction is a category encompassing creative works incorporating imaginative elements not found in contemporary reality; this includes science fiction, fantasy, horror, and related genres.[1]

Science fiction often involves one or more of the following elements:

  • A setting in the future or in an alternative time line.
  • A setting in outer space or involving aliens or unknown civilizations.
  • The discovery or application of new scientific principles, such as time travel or psionics, or new technology, such as nanotechnology, faster-than-light travel, or robots.
  • Political or social systems different from those of the known present or past.

Exploring the consequences of such differences is the traditional purpose of science fiction, making it a 'literature of ideas.'[2]

What is science fiction?

Science fiction is difficult to define as it includes a wide range of subgenres and themes. Author and editor Damon Knight summed up the difficulty by stating that, 'science fiction is what we point to when we say it.'[3] Vladimir Nabokov argued that were people rigorous with their definitions,Shakespeares play The Tempest would have to be termed science fiction.[4]

According to SF writer Robert A. Heinlein, 'a handy short definition of almost all science fiction might read: realistic speculation about possible future events, based solidly on adequate knowledge of the real world, past and present, and on a thorough understanding of the nature and significance of the scientific method.'[5] Rod Serlings stated definition is 'fantasy is the impossible made probable. Science Fiction is the improbable made possible.'[6]

Forrest J. Ackerman publicly used the term 'sci-fi' at UCLA in 1954,[7] though Robert A. Heinlein had used it in private correspondence six years earlier.[8] As science fiction entered popular culture, writers and fans active in the field came to associate the term with low-budget, low-tech 'B-movies' and with low-quality pulp fiction science fiction.[9][10][11] By the 1970s, critics within the field such as Terry Carr and Damon Knight were using 'sci-fi' to distinguish hack-work from serious science fiction,[12] and around 1978, Susan Wood and others introduced the pronunciation 'skiffy.' Peter Nicholls writes that 'SF' (or 'sf') is 'the preferred abbreviation within the community of sf writers and readers.'[13] David Langfords monthly fanzine Ansible includes a regular section 'As Others See Us' which offers numerous examples of 'sci-fi' being used in a pejorative sense by people outside the genre.[14]

Related genres and subgenres

Authors and filmmakers draw on a wide spectrum of i

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科 幻

科幻(也称sf,SF ,sci-fi)是一个广泛的小说类型,通常包括基于当前或未来的科学或技术的猜测。科幻元素能在很多媒介中找到,并不仅仅限于文学,艺术,漫画书,广播,电视,电影,视频游戏,棋类游戏,角色扮演游戏和戏剧等。

科幻小说,在某种意义上,是更广泛的思辨小说的定义,或者是在组织或营销内容的代名词。思辨小说是一个包含了在当代现实中未发现的富有想象力元素的创意作品类别;这包括了科幻,幻想,恐怖和其他相关类型。[1]

科幻小说往往涉及一个或多个以下元素:

  • 设置在未来或另一个时间线。
  • 设置在外太空或涉及外星人或未知的文明。
  • 新的科学原则的发现和应用,如时间旅行或灵能,新技术,如纳米技术、超光速旅行,和机器人。
  • 不同于现行或过去的政治或社会制度。

探索这些差异的后果是传统的科幻小说的目的,使其成为“思想的文学”。[2]

科幻是什么?

科幻是很难定义,因为它包括了范围广泛的分支和主题。作家和编辑达蒙奈特总结困难时说,总结“科幻就是当我们讨论时指出的观点。”[3]弗拉基米尔·纳博科夫认为,如果人类对于他们的定义严格遵守的话,那么莎士比亚的戏剧《暴风雨》必须称为科幻小说。[4]

根据科幻作家罗伯特·A·海因莱茵的观点,“一个适用于几乎所有科幻小说的短小精悍的定义是:基于对于现实世界过去以及现在足够的认识,和对于科学的属性和重要性的全面理解,所得到的对于未来可能发生的事件的现实性猜测”[5]罗德.瑟凌则认为“幻想是不可能的可能。科幻小说是不可能成为可能。”[6]

福勒斯特·J·阿克曼在1954年加州大学洛杉矶分校公开使用“sci-fi”一词,[7]尽管罗伯特·A·海因莱茵在六年前在私人信件中使用过它。[8]当科幻小说进入了流行文化,在该领域活跃的作家和粉丝将这个词与低成本,低技术含量的“b级片”和低质量的低俗小说结合在一起。[9][10][11]1970年代,在该领域的批判家特里卡尔和达蒙奈特使用“sci-fi”来区分那些低劣的科幻小说,[12],在1978年,苏珊伍德和其他人将发音成为“skiffy”。”彼得·尼科尔斯写道,“SF”(或“sf”)是科幻作家和读者的首选缩写。”[13]大卫·朗格弗德的月刊爱好者杂志Ansible包含了一个常规部分--”As Others See Us”,给领域之外的人提供了大量“sci-fi”在轻蔑环境中使用的例子。[14]

相关流派和分支

作者和电影制片人借鉴的思想广泛,但营销部门和文学批评家们倾向于这样的文学和电影作品分成不同的类别,或“流派”和子类型[15]这些都不是简单的鸽笼。作品可以重叠成两个或更多常用定义的类型,而有些则是超越了通用的界限,无论是外部或类别之间,以及大众市场和文学批评使用的类别和类型差异很大。科幻小说,幻想和恐惧

投机的小说更广泛的范畴[16]包括科幻,奇幻,交替的历史(可能没有特别科学的或未来的组件),甚至含有神奇的元素,如博尔赫斯和约翰·巴特的工作文学故事。对于一些编辑,魔幻现实主义被认为是投机的小说的广泛定义范围之内。[17]

幻想是密切与科幻小说,很多作家,包括罗伯特·A·海因莱因,Poul安徒生,拉里Niven,CJ Cherryh,杰克·万斯和Lois麦克马斯特布约德在这两个流派都工作有关,而作家,如安妮·麦卡弗里和马里恩·齐默·布拉德利写出现模糊的两个相关流派之间的界限的作品。[18]作者的专业组织SFWA是“美国科幻和奇幻作家协会”。[19] SF约定定期对幻想的主题节目,[20 ] [21]和幻想作家如JK罗琳和JRR托尔金(电影改编)已经赢得了科幻领域,雨果奖中的最高荣誉。[22]有些作品展示如何难以得出子之间的清晰边界-genres,比如拉里Niven的魔术消失的故事把魔术当成另一哪个像和部分重叠的物理自然法则的性质和主体力量。

然而,大多数作者和读者让幻想和科幻之间的区别。一般情况下,科幻的东西,就会成为可能的文学,幻想的东西,本质上是不可能的文献[6]魔法和神话都在幻想流行的主题。[23]

这是经常可以看到的叙事描述为本质上的科幻小说,但“幻想的元素。”术语“科学幻想”有时用于描述这些材料。[24]

恐怖小说是自然和超自然的文献,与不安或可怕的读者的目的,有时有暴力画面。历史上它也被称为“怪异小说。”它通常与邪恶,心理,技术和梦幻般的自然交易。像吸血鬼和僵尸亡灵和超自然的生物很受欢迎的恐怖图案。经典作品likeFrankenstein和德古拉和埃德加·爱伦·坡的作品帮助定义了流派,[25],今天它是最流行的类型电影之一。[26]恐怖interlaps既幻想(“黑暗幻想”)和科幻小说,后者主要是看它的起源与惠​​普的怪异小说洛夫克拉夫特。

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历史

艾萨克·阿西莫夫的打字机

由于通过炒作和讲故事了解世界的一个手段,科幻小说有前因,早在古代神话,虽然前体科幻文学开始与科学本身的发展理性的时代中涌现。[39]继小说作为一种文学形式的十八世纪的发展,在十九世纪初,玛丽·雪莱的书弗兰肯斯坦和最后一个人帮助定义了科幻小说的形式;[40]后来埃德加爱伦坡写了一篇关于飞行的 月亮。更多的例子出现在整个十九世纪。然后用新的技术,如电力,电报和动力运输的新形式的黎明,像儒勒·凡尔纳和HG威尔斯的作家创造了全社会的广泛截面走红的工作机构。[41]在后期十九世纪的所谓“科学罗曼史”在英国被用来描述这个很多小说。

惊人的,1939年10月

在二十世纪初,纸浆杂志帮助开发新一代的主要美国科幻作家,由雨果·根斯巴克,惊人的故事杂志的创始人的影响。[33]在20世纪30年代末,约翰·W·坎贝尔成为了惊人的科幻编辑,和新作家临界质量在纽约市出现了一个叫Futurians,包括艾萨克·阿西莫夫,达蒙·奈特,唐纳德A.沃尔海姆,弗雷德里克·波尔,詹姆斯Blish,朱迪思美林和其他小组。在[42]其他重要的作家这期间包括罗伯特·A·海因莱因,阿瑟·克拉克,以及范·沃格特。坎贝尔的任期在令人咋舌的是被认为是科幻小说,其特点是硬科幻故事庆祝的科学成就和进步的黄金时代的开始。[33]这一直持续到战后的技术进步,新的杂志,如银河波尔下作为编辑,和新生代作家开始写坎贝尔模式之外的故事。

在20世纪50年代,垮掉的一代包括投机作家如威廉·巴勒斯。在60年代和70年代初,像弗兰克·赫伯特,塞缪尔·德拉尼,罗杰泽拉兹尼和哈兰埃里森作家探索新的发展趋势,创意和写作风格,同时有一批作家,主要集中在英国,成为著名的新浪潮。 [39]在20世纪70年代,像拉里Niven和Poul安徒生作家开始重新定义硬SF。[43]娥苏拉·勒瑰恩等人开创了软科幻。[44]

在20世纪80年代,像威廉·吉布森庞克作者从传统的乐观情绪,并支持传统的科幻小说的进步转身走了。[45]星球大战激起一场太空歌剧新的兴趣,[46]更注重故事和人物不是科学准确性。 C. J. Cherryh的外星生命和复杂的科学挑战的详细探索影响了一代作家。[47] [48]

在20世纪90年代出现的主题包括环境问题,全球互联网的影响和日益扩大的信息宇宙中,有关生物技术和纳米技术的问题,以及在稀缺性后社会冷战以后利益;尼尔·斯蒂芬森的钻石时代全面探讨了这些主题。洛伊丝麦克马斯特布约德的弗·科西根小说带来的角色推动剧情回到突出[49]电视连续剧星际迷航:下一代开始了新的SF节目洪流,[50]其中巴比伦5是跻身于最高度赞誉十年了。[51] [52]关于围绕技术奇异点的概念,通过弗诺·文奇的小说放逐在实时再由其他作者占用推广结晶技术变革的迅猛步伐普遍关注。电视节目像捉鬼者巴菲又像在电影,电视,电脑游戏和书籍中的所有投机流派Ringscreated新的兴趣主电影。

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媒体和文化

至于特效,视觉效果,计算机生成图像和其它技术使人们有可能在视觉上实现科幻小说的幻想世界,SF占主导地位的视听媒体,包括电影,电视和电脑游戏。

电影和电视

《星球大战》三部曲,DVD封面

最畅销的电影的流派的科幻小说,幻想,和恐惧。

大多数的所有时间最畅销的电影一直在科幻,奇幻,恐怖和的风格。

早期的无声SF膜的例子包括乔治·梅里爱的乐之旅丹斯LA弓形/月球旅行记于1902年,弗里茨·朗的大都会在1927年,许多20世纪40年代和50年代的电影连续剧是科幻小说,并导入早期科幻小说电视节目。继星球大战1977年的成功,出现了新的SF电影爆炸[55]科幻电影还探讨了更严重的话题,可以瞄准高的艺术水准,尤其是以下斯坦利·库布里克的影响力2001年。在1968年太空漫游和发条橙在1971年,以及雷德利·斯科特的银翼杀手在1982年,而斯科特的其他有影响力的SF命中,在1979年当代电影人外国人发现科幻小说是探索政治,道德和哲学问题的有用流派,例如千钧一发基因工程,星河战队作为军国主义和法西斯主义和少数派报告对公民自由和自由意志的问题,讽刺的问题。

“企业号”航母,从《星际迷航:下一代》

至少从1938年,当英国广播公司上演科幻戏剧RUR [56]第一个定期科幻系列的现场表演,实现了普及度wasCaptain视频]和他的视频格拉斯哥流浪者在1949年的科幻电视日期[57]暮光区,从1959-1964在美国最初是广播,是第一个成功的投机的小说系列主要用于成人。[58]电视连续剧博士于1963年谁首先宣扬BBC,并继续通过向目前(与1989至2004年裂孔)。星际迷航1966年播出到1969年,建立球迷的兴趣的一个新的爆炸。受欢迎的节目includingStar迷航,医生是谁,[59]和星际之门SG-1已剥离相关的系列,而太空堡垒卡拉狄加激发了“重新想象”。[60]许多节目都后来成为电影的基础上,除他们的医生是谁,星际旅行和Firefly.Television科幻小说已经开发了多种SF和幻想的传统;量子飞跃和医生谁是时间旅行的例子,捉鬼者巴菲是最知名的恐怖或黑暗的幻想系列之一,和奥秘科学剧院3000是为数不多的喜剧SF系列之一。随着SF对电视的日益普及,专用信道已经出现,以满足观众的需求,如科幻在美国和空间:在Canada.il自由和自由意志的想象站。

动漫

有关该主题的详细信息,请参阅动画。

娜乌西卡,宫崎骏的主角,她飞了风之谷

科幻动漫是一个特别受欢迎的流派。阿童木,动漫的首部作品之一,是科幻小说,和宫崎骏的电影往往是要么SF或替代的历史。

机甲体裁专门针对涉及巨型机器人和/或战斗外骨骼服,像超时空故事。经典科幻动画作品包括宇宙战舰大和,晃,并且在外壳的权威性庞克动漫鬼。森泰是指基于超级英雄团队动漫。其他投机风格,包括幻想和恐怖,在动漫流行。对女性角色和关系的重点,在动漫一个共同的主题一般,在SF动漫像泡泡糖危机和搞怪拍档发现。音乐是动画,例如星际牛仔,科幻空间朋克/空间西方/黑色电影/罪案剧与美国音乐,尤其是爵士乐强调一个非常重要的组成部分。 (星际牛仔自称是“,这已经成为本身就是一个流派的作品。”)

艺术

科幻小说的视觉艺术有着悠久的历史。艺术品描绘了一个特定的场景,设置或字符被称为插图,这是在书和杂志封面,电影的海报,网站等媒体,以及里面的书籍,漫画和游戏使用。自1940年以来WSFS已经认识到科幻小说艺术。

最突出的艺术家SF的短名单包括:

  • 朱莉·贝尔
  • 切斯利·博尼斯泰尔生于(切斯利奖为谁被任命为)
  • 吉姆bull;伯恩斯
  • 鲍勃Eggleton
  • Ed Emshwiller
  • 弗兰克·凯利Freas
  • 杰克Gaughan
  • 唐Maitz
  • 里克·施特恩巴赫
  • 亚瑟Suydam
  • 达雷尔k .甜
  • 鲍里斯瓦列霍
  • 迈克尔·惠兰

游戏

20世纪70年代开始,最早的角色扮演游戏(或“RPG游戏”),如龙与地下城,特别是旅行者,有科幻小说和奇幻设定,[61]和投机性的设置继续形成,为广大RPG游戏的基础到现在。[62]还有就是RPG游戏和科幻的球迷之间的利益显著交叉。热门科幻角色扮演游戏包括theStar大战RPG,一些GURPS变种,庞克2020年的基础上,威廉·吉布森的作品和科幻/奇幻RPG暗影狂奔。20世纪80年代,电脑和视频游戏采用了投机性的设置和主题,无论是从原创作品或基于现有的作品。电脑游戏的虚拟现实性,使游戏的算法模拟的行为不可能在现实中借给自己的科幻人物和游戏世界内的技术方案。[63]科幻视频和电脑游戏名单是远远太长列出。游戏一个真正巨大的部分有科幻元素。

漫画

巴克罗杰斯漫画书

SF主题和故事线的连环画,漫画书和图形小说早已突出。巴克·罗杰斯最早出现在1929年,随后飞侠哥顿于1935年,超人于1938年。从那时起,超级英雄风格,其中具有增强或超人能力的交易字符用超出常人的能力挑战的个人或团队,先后效力在漫画领域很大的作用。

其他媒体

早期的广播连续剧改编的Flash Gordon和巴克·罗杰斯故事广播,其次是其他期刊和广播节目的杂志。奥逊·威尔斯著名的1938年世界的战争戏剧化慌了谁相信这个故事的美国听众是真实的。[64]银河系漫游指南是一个著名的BBC广播系列,后来适应了电视和电影。已经有原来的星球大战三部曲的改编电台和指环王。

科幻和幻想已经为1930年以来生活剧场被执行;在指环王的现场音乐版本出现在多伦多在2006年和不久将在伦敦进行。[65]乙烯基唱片记录了科幻小说的表演,[66]

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